Klink
Norsk drikkespill i nettleseren, bygget alene fra idé til produksjon. Egne spillpakker, spillernavn flettet inn i kortene, og et lime-grønt uttrykk som skiller seg fra resten.

Klink er et norsk drikkespill som spilles rett i nettleseren, uten nedlasting og uten konto. Jeg bygger det på fritiden, og det startet som en sandkasse for å levere noe helt fra idé til produksjon alene. Nå er det en app jeg bruker selv.
Hva det er
Du legger til spillere, velger en spillpakke, og appen leverer kort ett etter ett med spillernavnene flettet inn der de trengs. Pakkene spenner fra klassikere som «Jeg har aldri» og pekeleken til egne festspørsmål, og du kan legge til egne spørsmål underveis. Kortstokken stokkes med Fisher-Yates, så rekkefølgen er faktisk tilfeldig. Minimum to spillere, og 18 år.
Tekniske valg
- Next.js App Router med TypeScript
- Supabase for spillpakker, kort og admin-innlogging
- Spillertilstand i sessionStorage og React Context. Ingen database-persistens per økt, slik at det er null friksjon å starte et nytt spill
- Vercel for hosting og ISR
- Et distinkt lime-grønt uttrykk, bevisst valgt for å skille seg fra det som finnes fra før
Hvorfor
Jeg ville ha et sideprosjekt der jeg kontrollerer hele stacken, fra databaseskjema til deploy, uten å måtte forholde meg til andres konvensjoner. Klink er like mye en teknisk lekeplass som et produkt. Når jeg vil teste en ny Next.js-funksjon eller en arkitekturidé, er det her det skjer først.